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문제 출처 : 프로그래머스

실패율

문제 설명

failture_rate1.png

슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다.

이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라.

  • 실패율은 다음과 같이 정의한다.
    • 스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수 / 스테이지에 도달한 플레이어 수

전체 스테이지의 개수 N, 게임을 이용하는 사용자가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 stages가 매개변수로 주어질 때, 실패율이 높은 스테이지부터 내림차순으로 스테이지의 번호가 담겨있는 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성하라.

제한사항
  • 스테이지의 개수 N은 1 이상 500 이하의 자연수이다.

  • stages의 길이는 1 이상 200,000 이하이다.

  • stages에는

1
1

이상

1
N + 1

이하의 자연수가 담겨있다.

  • 각 자연수는 사용자가 현재 도전 중인 스테이지의 번호를 나타낸다.
  • 단, N + 1 은 마지막 스테이지(N 번째 스테이지) 까지 클리어 한 사용자를 나타낸다.
  • 만약 실패율이 같은 스테이지가 있다면 작은 번호의 스테이지가 먼저 오도록 하면 된다.

  • 스테이지에 도달한 유저가 없는 경우 해당 스테이지의 실패율은 0 으로 정의한다.

입출력 예
N stages result
5 [2, 1, 2, 6, 2, 4, 3, 3] [3,4,2,1,5]
4 [4,4,4,4,4] [4,1,2,3]
입출력 예 설명

입출력 예 #1
1번 스테이지에는 총 8명의 사용자가 도전했으며, 이 중 1명의 사용자가 아직 클리어하지 못했다. 따라서 1번 스테이지의 실패율은 다음과 같다.

  • 1 번 스테이지 실패율 : 1/8

2번 스테이지에는 총 7명의 사용자가 도전했으며, 이 중 3명의 사용자가 아직 클리어하지 못했다. 따라서 2번 스테이지의 실패율은 다음과 같다.

  • 2 번 스테이지 실패율 : 3/7

마찬가지로 나머지 스테이지의 실패율은 다음과 같다.

  • 3 번 스테이지 실패율 : 2/4
  • 4번 스테이지 실패율 : 1/2
  • 5번 스테이지 실패율 : 0/1

각 스테이지의 번호를 실패율의 내림차순으로 정렬하면 다음과 같다.

  • [3,4,2,1,5]

입출력 예 #2

모든 사용자가 마지막 스테이지에 있으므로 4번 스테이지의 실패율은 1이며 나머지 스테이지의 실패율은 0이다.

  • [4,1,2,3]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
function solution(N, stages) {
let answer = [];
const stage = [...stages].sort((a, b) => a - b);

const rate = Array(N).fill(0);
let nonClearUser = [];

for (let i = 1; i <= N; i++) {
nonClearUser = stage.splice(stage.indexOf(i), stage.lastIndexOf(i) + 1);
rate[i - 1] = nonClearUser.length / stage.length;
if (Number.isNaN(rate[i - 1])) rate[i - 1] = 0;
}
for (let i = 1; i <= N; i++) {
answer[i - 1] = rate.indexOf(Math.max(...rate)) + 1;
rate[rate.indexOf(Math.max(...rate))] = null;
}
return answer;
}

마지막에 NaN값에 대한 처리를 안해줘서 많이 애먹었다.

  1. 각 스테이지마다 클리어하지 못한 스테이지를 담고 있는 변수 stage를 sort로 정렬시킨다.

  2. 각 실패율을 담을 변수인 rate를 N의 배열로 만들고 전부 0으로 채운다.

  3. 실패한 유저수를 세기 위해 nonClearUser라는 변수를 생성한다.

  4. 스테이지 1부터 스테이지 N까지 돌면서 각 스테이지에서 클리어하지 못한 사람을 찾아 배열에 담는다.

    여기서 1번에서 만든 stage를 미리 정렬해놨으니 특정 길이만큼만 자르면 해당 스테이지를 클리어하지 못한 사람들이 모인 배열을 찾을 수 있다. 그 부분에서 indexOf, lastIndexOf를 사용한다.

    nonClearUser의 길이 / 잘리고 남은 스테이지 길이만큼을 나누고 그 결과 2번에 만든 rate에 쌓기 시작한다.

  5. rate는 현재 실패율(소숫점)이 들어가 있는데 여기에 있는 실패율들의 순서대로 인덱스를 반환하면 된다

    주의점은 또 splice로 자르게 되면 rate의 전체적인 길이가 줄어들기 때문에 자르지말고 null값으로 채워준다.


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